S'han explicat 2 circuits senzills de dits més ràpids

Proveu El Nostre Instrument Per Eliminar Problemes





Els 2 circuits senzills de primer indicador de dit més ràpids que es presenten aquí es poden utilitzar per indicar quin candidat va ser el primer a prémer el botó de resposta dels 4 candidats participants en un concurs de preguntes.

Probablement tots hem vist el famós programa de jocs 'qui vol ser milionari' i molts concursos similars, en què a les fases inicials es demana a alguns participants que facin una petita prova, es faci una pregunta als participants i el membre que respon primer pressionant el timbre té l'oportunitat d'ocupar el 'seient calent'.



És possible que tothom no tingui la sort d’entrar en aquest tipus de programes de jocs, però sens dubte us pot agradar fer i jugar amb aquest petit circuit de decisió més ràpid a casa vostra. El circuit és molt senzill, utilitza només un parell de circuits integrats i alguns LED .

Disseny # 1 mitjançant IC 74122

En un joc de proves 'professional' configurat, és possible que necessitem algun tipus de detector electrònic per detectar amb precisió el candidat més ràpid que prem el botó del timbre i el primer candidat que respongui a la pregunta.



El circuit senzill de primer dit més ràpid que utilitza l'IC 74122 que es mostra a continuació està dissenyat per implementar la tasca proposada.

Descripció del circuit

El botó S5 és un dels botons que controla el mestre de preguntes.

Mentre el test mestre mantingui aquest botó premut, totes les etapes de l'indicador LED romanen desactivades. En el moment que allibera S5, tots els circuits restants i els botons de premsa associats estaran actius.

El candidat que prem un dels botons assignats (S1-S4), activa l’etapa monoestable (IC1 -IC4) connectada amb aquest botó.

El monoestable encén el LED indicador respectiu i, al mateix temps, bloqueja els altres tres monoestables mitjançant N1.

El període durant el qual els monostables romanen inhabilitats és d’uns 8 segons, després d’aquest retard, el llum indicador s’apaga i permet als altres candidats reprendre el primer partit amb el dit més ràpid. El mestre de preguntes té el poder de restablir tots els monostables quan vulgui, o quan sigui imprescindible 'anul·lar' el botó S5.

Disseny # 2 mitjançant IC 7475

En el segon disseny, es posen quatre commutadors de tipus push-to-ON a l'entrada de l'IC 7475, que és un pestell biestable de 4 bits amb sortides complementàries.

El botó que es prem primer, activa la sortida rellevant de l'IC 7475, que al seu torn demana a l'IC 7420 que desactivi instantàniament les altres entrades dels altres botons, fent que tot el sistema sigui inactiu, excepte aquell que ha tingut el primer activador mitjançant el polsador.

Aquesta sortida relativa al pestell activat il·lumina el LED corresponent, indicant el número de botó que s'ha premut primer.

El circuit de jocs és senzill i pot ser construït per tots els aficionats a l’electrònica i també per a nens de l’escola.

Detalls del pinout de l'IC 7420




Anterior: Circuit de commutació de bloqueig de codi operat tàctil Següent: Circuit del controlador de la bomba d’aigua del commutador de pressió